这是我写的第二篇文,无论好坏都请您多担待。废话就到此结束,马上进入正题,有感而发-二次元宅与核心玩家的求生之路。
这么些年来,喜欢二次元的人逐渐在我们身边出现,我们不知不觉的受到了感染,也开始喜欢二次元,最初只是看看动漫,到后来的听动漫ost,再到之后爱屋及乌。二次元开始成为了你精神的一部分,虽然现在二次元人数逐渐增加,但是中国那庞大的人口基数导致我们这种群体在比例上看仍然弱势。再加上韩流,tf(具体不说)这一堆人的排挤,导致冲突不断,你也可以说我不对,但这就是事实,不过来mo中文站的人我相信你懂我。如果你以为这就是全部的话(指的是纷争),那么你就大错特错了,天朝还有一种人:路人(也就是我们俗称的小学生,这就是个群体,当然小学生中不缺萝莉)。我们混二次元的不怕韩流的侵扰,甚至是共荣的关系,毕竟是你不犯我我不犯你,当然除了tf占了漫展令人发指之外都是互不干扰的。这两天一直和哥们探讨自己现在到底是要怎么来爱自己的二次元文化,发现真正懂的人在少数,剩下的都是不明真相的路人,先拿fff团为例,这个团体出现于《笨蛋·测验·召唤兽》,具体内容不细说,看过的自然懂,之后一帮人开始偷换概念造成了FFF团为火系魔法师组成的单身或是同性恋团体的误解。然后随意的在贴吧,弹幕网站上刷屏,所以现在有句话叫关弹幕保智商。
写的有点激动了,那么说点题外话,b站应该大多数人都知道,鬼畜是b站的一部分,但是现在一堆路人开始涌入b站,导致全体智商下线,一些伪宅也开始看鬼畜,到班里逢人就说:“你昨天看b站了吗?xx鬼畜做的真好啊!”如果他这么说的话你最好不要听他的,因为他看的一般就是dssq的作品,普及下,什么叫dssq,用人话讲就是大势所趋,这句话兴起的原因就是现在鬼畜区充满着泛泛之作,不用心,渣调音的作品,但就是这样的作品却能广泛的引起人们关注,导致这些dssq的作品屠榜,而真正良心的up却被这股洪流埋没,调音只是种简单地说法,我更愿意叫这些良心up主音mader,我要推荐一个up主,他叫马里k,这个人是我认可的音mad最强http://space.bilibili.tv/397435#!/index。我现在能做的就是尽量不去看dssq作品,而是发掘这些被隐没的良作,然后给他们投很多硬币,这样我的内心还算好受些。
继续回到路人视角看世界这个问题,上回山西卫视用词不当侵犯coser的事情也被大家口诛笔伐,还有sox什么的,一堆事情都把二次元文化推到了风口浪尖,成为路人们关注的焦点,路人说:“二次元是什么呵呵,一群奇装异服的家伙,脑子有问题吧.”这样的人我觉得不会占少数。而作为混二次元界这么多年的个宅来说,他们又懂什么?我和哥们总结出了一句话:一帮不懂装懂的路人以路人视角探索着一切与他们毫无干系的事情。(当然这句话是我说的,但是我哥们也很赞同,所以就当成一块得出的结论吧。)
接下来的话题是游戏,在我的上一个文章当中可以看出我是个怀旧的人,这里的怀旧并不是说我生于那个年代,倒不如说我对以前的一切感兴趣吧。我喜欢街机,但是街机的消亡有目共睹,是回天乏力,现在也只有天生骄傲的一些日系厂商来支撑着这个行业。进来迷上一款游戏叫jubeat,并不是很新的游戏,但第一部作品也是2006年的了吧。听说tj这边有地方能玩到,我和哥们就打算去搓一把,可计划赶不上变化,他们家里有家族旅行计划,导致我到现在也没去成,在失落之余,我和他聊了聊,他说现在也没多少人爱打街机了,毕竟小众,如果你说句咱哥几个晚上网吧lol,那反响一定很热烈,“过了时代了”他这么对我说,我也很认同。现在手游发展速度很快,开始挤压着传统的tvgame和pcgame,一些游戏厂商不由得走上了免费游戏+道具收费的道路,日系游戏的份额逐渐萎缩,被美式快餐游戏所占领,最近一年来真正能引起轰动的日式游戏也就是合金装备5了,可惜舆论中小岛和konami关系闹得很僵,但根据我一哥们他买了偷跑发现处处可以看见kojima的标识,不得不说这一招妙啊!美国对于街机现在可能不是太热衷了,也许是我不知道,但是近来确实没看见像样的美式街机游戏,倒是有生之年看到了penny arcade festival的会场,可惜里面真正能玩游戏的机子实在太少,而充斥着的全是互动类的机器。
合金装备
不知道大家发现没有,现在大家的思维里有这么句话“画质屌爆的游戏才是真的好”看看哪个新游戏发布,人们都说这画质真烂,帧数真低,不是满60fps之类的话,我觉得应该对这些游戏包容,毕竟做一款游戏不容易,开发的艰难不敢想象,所以我认为画质真的应该排在第二位而游戏性应该排在第一,现在游戏越出配置要求越高,拿cod来说,cod11,gta5.有多少人玩不起的?还有教团1886,画面超级棒,而剧情烂到无可附加。游戏画面效果好不代表素质高,要做galgame就干脆弄剧情,越出彩越好,人设什么的还有东方立绘垫底呢(笑)而且现在美工越来越多画个好立绘应该不难。然后就是有些偏离主体的游戏,弄点花样噱头,搞得很牛似的,而这样的游戏在玩家拿到手后的结局应该就这两种 第一种,良心的厂子吧噱头弄的祖坟冒烟,而其他的都是屎 第二种,买来后都tm是屎
在我看来,画面表现力绝对是第二位的,比如迈阿密热线,同样是犯罪黑帮警匪题材的游戏,也可以做的很棒,再比如一个叫《vvvvvv》的游戏,创意无限,音乐也属上乘。
说了这么些,我给大家总结下。
1:一帮不懂装懂的路人以路人视角探索着一切与他们毫无干系的事情。什么也不懂就不要乱说,做人的基本原则。
2:不要dssq跟风无脑吹,要活出自己的风格
3:不要以画面来论游戏品质。
ps.我和我哥们虽然都是00后,但是从小也是和gba,psp一起成长起来的。
朋友也许不能陪你走完一生,但是游戏可以。
我们这边的机种都又老又旧…唉…而且种类少
看完了……写的不错……
先mark……半夜看