一年正版之路有感

这是我的演讲稿修改过来的 《ULTRA UNLIMITED HD REMASTER EDITION》

因为很多都因为篇幅阉割掉了   我不是在黑腾讯 只是碰巧罢了23333

想说PC游戏 那就不得不说到我们的腾讯老爷

俗话说得好啊 腾讯游戏 没钱玩你【哔—-】然而我好像最近几年除了黄钻和会员就没怎么给腾讯充过钱了 今年倒是承包点兔给b站交了200多 还有买PS4之后给索尼大法交了好多钱(姨父的微笑由我来守护!)

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一旦说到腾讯的游戏就不得不提到三大顶梁柱对吧

DNF LOL CF 个个都是好几亿鼠标的梦想(啪

尤其想说说CF 因为这是我最早接触的FPS网游 见证了从迷彩的M4A1发展到红皮肤火麒麟的全过程 见证了收费15到888还能分期的全过程 别看我后来跑去玩SD高达OL了

对于CF新出的点券枪还是知道不少的

“为什么说CF是三亿小学生的枪战梦想?”

好梗  CF在08年正式公测 后来几年总在线人数达到三亿 所以有了这样的 slogan:“三亿鼠标的枪战梦想”以及因为中国版全年龄的分级导致不少小zhu学dui生you的涌入所以被戏称为“三亿小学生”以及“大三亿”常被卡吧基佬们拿去问四路泰坦的机器“能玩得起大三亿吗?”“扫雷能过一帧?”

CF的英雄级武器出来以后我就感觉情况不妙 谁一次付888啊

果然 过了一个多月 腾讯出了火麒麟的分期购买

卧槽

卧槽  夭寿啦!虚拟道具开始分期啦!

然后….你们自己搜腾讯的财报吧 2015Q1Q2Q3的都有了 我不想说了

CF是韩国SG开发的 DNF是韩国NEOPLE开发的 LOL是美国Riot开发的

没错腾讯的三大主力没一个是咱中国自己做的

腾讯还有啥 剑灵 韩国ncsoft做的 CODOL动视暴雪的 新的Monster氪金Hunter OL?

那不是卡婊跟腾讯联合做的吗 用了CE3满屏游戏性 腾讯官网上还有MHO和MHX的对比你们知道吗….再偷偷给你讲个笑话 MHO公测比MHX发售早一天 MHX第一天160W份

 

晓迪等等 腾讯不是做过好多游戏吗?

我给你举几个腾讯宣传过高逼格的游戏吧

Warfare战争前线 也是拿CE3做的 腾讯拿来几年暴死

斗战神 腾讯满怀信心的做出来的游戏 因为游戏性的原因也濒临暴死边缘

逆战和战地之王 这俩游戏都是我内测过的所以我敢说

真的 腾讯特色的充值系统真棒 我压根不想碰这游戏

枪神纪的话 能折射出一个问题

腾讯的游戏 游戏性其实都说得过去 剑灵和天刀我就玩的很舒服

但玩家素质就是个问题 腾讯为了拿所有人的钱 至今游戏都是全年龄 最多给加个防沉迷 而且安全性极高 我现在这QQ号七年了没被盗过一次

 

腾讯说到这

二 从13年开始渐渐出现的手游风潮

我的意思是免费手游 在13年用iPod touch5的隐隐约约觉得有些不妙

果然腾讯做了个天天酷跑得了不少甜头 从此手游市场正式拉开了序幕

我们能看到的是

腾讯这三年做的手机游戏数量多的吓人

其他厂商被打了个措手不及 过了一年开始奋起直追 而腾讯尝到第一年的甜头以后一直在充当着“优等生”的角色 拼命往前冲 生怕哪个IP或者哪个类型自己没做过

“公司的收入同比增长60%,第三季收入约为人民币53亿元。公司凭借运营各类PC游戏的经验在各类手游中达到或保持领先地位。”(腾讯2015Q3)

移动端缺好游戏吗?并不缺 随便拉个cytus出来就是好音游 但是它是付费

没错 随便拉个路人来问 你的iPhone在苹果商店买过App吗?

大多数国人会告诉你 没有   再问问玩什么游戏 大多数都是腾讯的 稍微懂一点的会对你手动滑稽 告诉你他越狱了

拉个用安卓的来问 你的手机在商店买过App吗? 还是会告诉你没有

拉个WP用户来问 你的手机在商店买过App吗? 他可能会对你发三个滑稽 告诉你WP的商店很棒 很适合学生用

 

终于    15年大家也都看到了 随便一个厂商拉来个不知道是啥的IP就做个游戏出来

迟早药丸

说到IP 想给你们看点东西(这些都是我给我爸发过的233 有点瞎说)

“给编剧指出一条生路”(PS 清先看图)

2000

 

这话未免说得有点过了 在网络购物发展对传统电商乃至整个经济流动造成如此巨大的冲击的情况下 阿里这次涉及到了最普遍的文化传播层面 电视剧和电影

对传统商家而言 一件商品的价值+利润是多少 就卖多少  而中国最大的网络购物平台淘宝现在实行的是降低利润甚至只保留最低成本贩卖商品以达到一个流量与财务的定向发展

说拉低了人们的价值观一点不为过 在淘宝人们花低价买高价值的东西 等于减少了商家的利润

那我可不可以认为降低了收入那么税收也就少了?

就拿那家一直躺在我购物车里的模型店说吧

同样的东西跟京东的第三方商家会差出40元  那么大一店铺 月出货量怎么不也有800~1000吧 刨去运费 一个月差四万 一年就是30万左右(保守估计 达不到这个数值)

并不懂经济啊 就当我瞎掰了(过年还不是要结购物车………?)

好了再来看看IP

IP是啥?一部优秀的小说/电视剧/游戏/品牌/电影/所产生的吸金招牌就是近几年的IP

“诶你知道吗 柯南要做游戏了”“说吧你收了腾讯爸爸多少钱”

“诶你知道吗 秦时明月要出游戏了 卡牌巨好玩 充3…”“冲你【哔—】”

“诶你知道吗 盗墓笔记要做电视剧了”“你智商上交国家了吧”

这是近几年特别火的IP的利用情况

现在任何一家公司拿到火的活的IP之后第一件事就是看看能不能做卡牌游戏 能 好马上联系原作者来拍照片 马上联系原画师来做卡牌 马上让自己公司策划做让玩家感觉不到的氪金系统

然后马上登录AppStore叫水军去刷榜 进游戏让玩家首充

这就是这几年IP的现状 你让我举好的例子 那对不起 都是昙花一现

微软XBOX系列的招牌大作《HALO》 也就是《最后一战》/《光环》(各种译名)以及索尼PlayStation上的《UNCHARTED》神秘海域系列

这是两个游戏圈广为人知的IP

光环三作之后换了个工作室然后评价一路下降 神秘海域一直是顽皮狗在做所以一直保证了品质(我并不是黑巨硬因为我喜欢Win10)

 

而阿里说出来的超级IP

这一段话翻译成中文就是  我们要让所有人的创造力打到巅峰然后互相厮杀 谁赢了谁就是下一个IP王

这不明摆着傻逼扯淡吗

随便想想 只拿一个IP和手里持有多个评价好一点的IP  哪种情况吸金能力强 肯定是后边啊

万代南梦宫手里窝着高达 数码宝贝 刀剑神域这些个叫好的IP  然后你看看B财团每年收入多少?

光荣手里有啥 真三国无双和DOA  每年也靠着DLC地狱收入不少

我其实挺想把阿里这副总骂一顿 但还是算了

就一句话  难道IP的创新来源于金钱促使的创造力之间的战争吗?

 

下面是演讲的东西

希望你们能接受我的分析吧……

这张图是2015年全球游戏市场消费增长率的统计图 从图里可以看出 在2015前半年内 整个亚太地区的占比达到47% 其中中国23%占全球市场的四分之一

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YoY(Year-on-year percentage),是指当期的数据较去年同期变动多少

第二张图就具体到国内了

(右下角和左中)移动端增长率为89% 包括手机和平板 消费6.5Bn 而上一张图中国的总消费达到了22.2Bn

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开始我没想明白Bn是什么单位

就去查了查

Bn=10亿 而且这两张图里的单位是美元

Screenshot_2015-12-13-08-07-29看我表情


 

也就是说2015年中国游戏市场的消费额为220亿美元 手机游戏市场消费额为65亿美元 换算了一下总市场约为1357亿人民币 手机游戏消费大约为401亿人民币P3

我想你们也明白 在极具特色的充值系统下  中国为这个蒸蒸日上的产业做了多大的贡献。

而咱们中国的大哥腾讯公司2015年第三季度财报显示 “公司的收入同比增长60%,第三季收入约为人民币53亿元。公司凭借运营各类PC游戏的经验在各类手游中达到或保持领先地位。”

然而腾讯的手游 你们也知道 白白送钱给腾讯的游戏

那全中国有89%的消费在手游上 另外的11%呢在主机和电脑正版游戏上

国人对待正版游戏的看法大概分两种

这两种看法其实都来源于中国对于版权制度建设的不重视 就拿上个月的例子来讲吧

辐射4正式发售 游戏刚开始卖不到半个小时国内就出了破解版还带中文翻译 在大家看来简直太良心

起初我也是个电脑里装盗版CS1.6的好少年

后来我不小心买了正版游戏 起源就是今年暑假我买了台PS4主机回家

 

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从此走上了正版的不归路

和所有人一样 我最初对于正版游戏的看法只有一个 贵 主机游戏均价220+一盒 但可以玩完卖掉

到现在玩了半年正版游戏   在售价的背后我逐渐看到开发者们对于游戏的付出和对游戏感情 我写过两篇文稍微分析了一下这个产业的未来 得出的结论就是 我们买正版不只是为了这个游戏有多好玩我们愿意买账 而是想有了我们的支持 希望这个产业能多存在一天

但是咱们的体制对中国独立游戏不利  在大作一年一部的时代很难看到中国开发者的身影  并且就算玩手游也就那么几种类型 原因无他 文化部把钱都拿去做喜洋洋与灰太狼和熊出没了

昨天让我爹给我看稿子 他发了这么句话

“美国的孩子是人人争当乔布斯,我们的孩子是人人争当马云。一个在创造一个在消费”

中国不但经济要自强 文化也要自强 而现在咱们的文化产业比例并不均衡 而且作为文化的一环 游戏产业缺少资金支持 更缺少创新力 在现在的中国这个产业根本活不长

我想说的就是 少往游戏里投钱 如果非要在游戏上花钱

稍微想想这个钱应该投在哪里 免费手游并不属于盗版的范畴 所以你们咋玩都没事 但我不想看着大家几百几百的给坑钱大厂们捐钱 所以我今天才会站在这儿给你们给你们讲这堆数据

我不能让你们每个人都去买正版 因为你们绝对会说“又不是你的钱你管的着吗?”

但你们需要知道的是 版权社会终将来临 可能五年可能十年  以后大家要面对的是一个需要给所有版权交钱的世界 下歌需要包月 看视频要包月 网盘再也没有电影可下的世界。

晓迪    /2016/1.8     完

一年正版之路有感》上有2个想法

  1. 买正版啊…我是买psv开始的w 的确中国必须要尽快进入版权时代了啊…政治课都学的什么啊…大家的版权意识都不强呢…

  2. 咱俩路子差不多,也是买了ps4后不得不去买正了,然后steam联机的话不买正版又缺少游戏性。。qaq

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